这个眼镜,代表着产品经理的下个10年

内容摘要声明:本文来自于微信公众号Kevin改变世界的点滴,授权站长之家转载发布。最近Meta推出了quest3S,以及猎户座眼镜。增强现实(AR)眼镜——Orion。”在混合现实上,未来智能眼镜一定颠覆手机“扎克伯格虽然没有直接说AR眼镜就是未来

声明:本文来自于微信公众号Kevin改变世界的点滴,授权站长之家转载发布。

最近meta推出了quest3S,以及猎户座眼镜。

增强现实(AR)眼镜——Orion。

”在混合现实上,未来智能眼镜一定颠覆手机“

扎克伯格虽然没有直接说AR眼镜就是未来的手机了,但是我们可以看到科技即将颠覆一切。

图片

这和前几天发布的snap的AR眼镜,也是相似,通过AR眼镜,提供相关的社交玩法。

2.找准趋势:未来的科技应该让用户更自然

科技的进步,会让我们操作越来越简单。回想起小时候最开始的PC电脑到手机,我们为了使用某个智能终端设备,需要去系统学习的时间越来越短。

因为我们必须要清楚如何与系统进行交互,才能保证进行输出结果是正确的。

从键盘鼠标到屏幕,再到现在什么都不需要了,这更加自然,就像生活中用眼睛与手一样。

AR眼镜不会类似Google眼镜一样,谷歌眼镜本质是一个手机显示器到眼镜上了,没有其他的交互。只能通过按键与语言操作,交互手势相较于手机,效率就低了非常多了。

因此谷歌眼镜失败了。

对系统的操作,就应该依附于人类的本能,眼球、手势就是这样的本能。

未来产品经理10年,应该专注:手势与眼球交互

几乎可以定性的事,在手机屏幕里的交互操作上下滑动、以及长按等,那么在混合现实则是利用手势与眼球

图片

移动手机的常用交互

图片

空间计算常用的交互手势

图片

空间计算常用的手势与眼球

当然由于在空间里,我们有各种位置可以使用,因此与空间的手势交互可以演变成肢体交互,与系统的交互方式也将越来越多样。

2.产品经理的系统设计变化

相较于VR,空间计算的MR与AR更加趋向于功能简单、页面数量少,但是切入的场景更加细分,更具备生产力。

因为提供了虚实都有的内容,用户直观的与周围环境互动,这要求产品经理对场景、用户需求更加准确。

相较于VR进行全部虚拟,以边框、透明、空间操作的产品设计规范是系统设计的主流。

3.AR眼镜还要等几年,但是研发就是现在

目前meta推出AR眼镜只是原型机,因为造假过于昂贵(说超过1万美元)没有办法量产,但这就是未来产品经理要集中爆发的地方。

当然能够提供最好的用户体验是MR,既可以AR还能MR,因为现实生活中总有特别的环境是VR体验更好,如旅行中的飞机、汽车等,VR极大的满足了用户娱乐的需求。

从一个产品迭代研发的角度来说,软件产品小则半年,长则几年。因此在系统成熟阶段如果能够遇到终端市场成熟,自然就是踩在风口上了。

4.当下混合现实的产品研发困境

  1. 主流的操作系统:苹果和其他

所以我仍然建议产品经理以vision PRO作为主要终端进行应用开发,至少从应用的兼容与未来迁移成本是最少的。

终端设备功能再强,而生产力来自软硬件。

从现在来看,可以支持多终端(手机、电脑以及智能眼镜),并且提供混合现实的应用操作,给用户提供生产力的,也就苹果了。

苹果有自己独立操作系统、芯片、以及硬件终端的。

简单理解现在开发vision PROAPP,就像当年开发IOS。而其他系统则要等着操作系统完备或者具备竞争力才能吸引开发者花时间与精力去迁移。

现在很多开发者为什么只做IOS,就是因为IOS用户有足够的付费能力,而迁移到安卓则是因为安卓用户数量大,也是行业内的标准系统之一。

但是现在混合现实中到底谁才是“安卓”阵营的代表,还没有定论,比如国产的玩出梦想就是安卓系统,而snap、 meta都有自己的操作系统。

meta的AR眼镜是基于meta自家的系统,但是现在的开发者都是完全基于quest这样设备进行构建的,相对比较局限。

并且大部分的应用都是游戏类的,通过购买品牌游戏入驻,同时VR游戏厂家的迁移成本也是最少的。但是却无法吸引没有个人开发者

反而vision PRO的VR游戏厂家就不是最多的,更多的是生产力应用的开发者,有各行各业,从金融、到医疗再到工具等等。

现在meta系统的应用,相较于vision PRO的vision OS系统,vision PRO相关的应用都不能直接在meta上应用。

图片

各个品牌应用数量

在quest这类设备上,仍然较多的还是游戏、娱乐的应用,要想用来办公除了投屏外,缺乏其他的办公应用,顶多充当一个空间显示器

独特的系统,导致quest的应用与开发者是非常独立的。

独立就导致了商业价值的局限性。不能包括手机与电脑的应用,自然就无法吸引更多开发者加入。

安卓还没有vision OS的系统

虽然安卓也有安卓XR,但是没有像vision OS那样系统级别的支持空间应用,都是安卓XR技术。导致开发者只有自己花时间精力去开发空间应用的交互与前端渲染能力,从而增加用户在安卓系统上的混合现实应用操作体验。

比如vision OS可以支持将开发者的2D页面直接渲染成空间应用,降低了开发者的调整成本与时间。

图片

产品经理接下来的10年

有一点要注意,除了混合现实的空间计算,meta的AR眼镜首次推出神经接概念。

这是第一次除了脑机接口以外,听到了以生物信息信号传输到电子数据信号的接口,我相信这类接口会越来越普及。

腕带内部的EMG传感器能够捕捉到皮肤表面的电脉冲,这些电脉冲是由大脑发出并通过神经传递到手腕和手部的肌肉信号,这种信号在几毫秒内就能被转换成眼镜的输入指令。虽然它并不是直接读取你的思想,但使用起来却给人一种它会读心术的感觉。

也就是从今后,产品经理将不再去研究那些客观代码层的接口了,还要去考虑生物信息等相关因素,从温度、人体性别、体重差异等等。

图片

想想还是很兴奋。

这让我想起了,曾经有人采访英伟达的创始人,现在如果你是年轻人,你建议他们从事计算机领域吗?

他说:”我建议从事生物信息学,现在已经不再是计算机的世界“

所以,未来这样类似的生物类接口一定会越来越多。不管是手腕神经还是脑机接口,混合现实是产品经理的10年。打破屏幕限制,现在处于一个技术沉淀期,如果真的进入爆发期,那么机会就少了。

尤其是软件产品,本身打磨就需要时间,我建议产品经理现在就可以开始了。

产品经理即将爆发了。

 
举报 收藏 打赏
24小时热闻
今日推荐
浙ICP备2021030705号-2